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    Erscheinungsdatum: 01.04.1969, Medium: Buch, Einband: Gebunden, Titel: Einführung in das Programmieren, I: Programmieren in Algol, Auflage: Reprint 2018, Autor: Bayer, Georg, Verlag: De Gruyter, Sprache: Deutsch, Rubrik: Programmiersprachen, Seiten: 176, Informationen: HC runder Rücken kaschiert, Gewicht: 427 gr, Verkäufer: averdo
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    Erscheinungsdatum: 02/2019, Medium: Taschenbuch, Einband: Kartoniert / Broschiert, Titel: Android-Apps programmieren, Titelzusatz: Praxiseinstieg mit Android Studio, Auflage: 2. Auflage von 2019 // 2. Auflage, Autor: Richter, Eugen, Verlag: MITP Verlags GmbH // MITP, Sprache: Deutsch, Schlagworte: Android // Betriebssystem // Programmieren // EDV // Programmiersprachen // Objektorientiert // Programmier // und Skriptsprachen // allgemein // Objektorientierte Programmierung // OOP, Rubrik: Programmiersprachen, Seiten: 416, Reihe: mitp Professional, Gewicht: 724 gr, Verkäufer: averdo
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    Heute schon experimentiert?Programmieren ist langweilig? Nicht mit dem Calliope mini! Lernen Sie mit diesem Maker Kit den berühmten Minicomputer kennen und setzen Sie schon nach kurzer Zeit eigene Projekte und Ideen um. Der Calliope mini bietet unzählige kreative Möglichkeiten und ist aktuell wohl das spannendste Stück Technik, um programmieren zu lernen. Viele elektronische Bauteile und ein ausführliches Handbuch mit großformatigen Schaltbildern garantieren viele Stunden Spaß und Lernerfolg. Es kann sofort losgehen!Diese Projekte führen Sie unter anderem durch: Sensorkontakte abfragenZahlenwürfel mit Bananen oder ÄpfelnWürfel mit Symbolen und KnetesensorenGeschicklichkeitsspielLEDs steuernMobiles ErdungsmessgerätFußgängerampel mit Taster schaltenAnaloge Pegelanzeige auf der LED-MatrixWechselblinklicht mit einstellbarer Geschwindigkeit Bunte Blinkmuster mit vier LEDsReaktionsspielSpieleprogrammierung mit SpritesWasserstandssensorNachtlicht in der DunkelheitLauflicht auf der LED-MatrixZahlen ratenQuizspielSpace Invaders
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    B-O-B-3 - Fun with Coding!BOB3 ist ein speziell für Schüler entwickelter, kleiner Roboter zum selber Bauen und Programmieren lernen. Die BOB3-Platine besteht aus insgesamt 26 Bauteilen: der ATmega88A und 12 weitere SMD-Bauteile sind vorbestückt, 13 THT-Bauteile werden selber eingelötet. Eine Bauanleitung mit vielen Bildern und eine Lötfibel zum Löten lernen erklären genau den Zusammenbau. BOB3 hat Touch-Sensoren als Arme, er kann einen IR-Code senden und empfangen, er kann seine weißen Scheinwerfer einschalten, seine Augen in allen Farben blinken lassen, nah und fern unterscheiden und einiges mehr!Mit dem separat erhältlichen Programmier-Helm ProgBob kann der BOB3 anschließend über USB programmiert werden. Für die Programmierung steht eine Web-Applikation zur Verfügung, die eine interaktive Programmieroberfläche und gleichzeitig einen motivierenden Programmier-Kurs mit 8 Tutorials und über 100 Lektionen bietet. Während der einzelnen Kursabschnitte sammelt man Medaillen, Bonuspunkte, Erfahrungswerte und Auszeichnungen.Je nach Wissensstand, Anzahl der richtig gelösten Aufgaben und absolvierten Kurse erwirbt man Titel wie z.B. Basic-Coder, Third-Level-Coder oder schlussendlich sogar den Master-Coder!Mikrocontroller: ATmega88A, 8 kB Flash, 1 kB SRAM, 8 MHzSensoren: 2x Multifeld-Touch-Sensor, IR-Sende-LED, IR-FototransistorCoding-LEDs: 2x Multicolor LED, 2 × frei programmierbare weiße LEDMaße (H×B): 65 x 53 mmStromversorgung: CR2032 3V Lithium-Knopfzelle (nicht im Lieferumfang)Lieferumfang: BOB3-Platine (SMD vorbestückt), THT-Bauteile, Batteriehalter, Bauanleitung, Lötfibel, LanyardEmpfohlenes Zubehör:CR2032 3V Lithium-KnopfzelleProgrammier-Helm ProgBob
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    Erscheinungsdatum: 09.05.2018, Medium: Taschenbuch, Einband: Kartoniert / Broschiert, Titel: Programmieren lernen für Dummies, Autor: Lorig, Daniel, Verlag: Wiley-VCH GmbH // Wiley-VCH, Sprache: Deutsch, Schlagworte: EDV // Theorie // Programmieren // Allgemeines // Software-Entw // Programmier // und Skriptsprachen // allgemein, Rubrik: Programmiersprachen, Seiten: 444, Reihe: für Dummies, Gewicht: 780 gr, Verkäufer: averdo
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    Erscheinungsdatum: 05.12.2019, Einband: Kartoniert, Titelzusatz: Einfacher Einstieg in Elektronik, Robotik und Mechanik, mitp für Kids, Auflage: 1/2020, Autor: Schäffer, Florian, Verlag: MITP-Verlags GmbH & Co. KG, Sprache: Deutsch, Schlagworte: arduino // arduino sensoren // buch // c++ // open roberta // programmieren // programmieren lernen // roborter programmieren // roboter // roboter bauen, Altersangabe: Lesealter: 12-99 J., Produktform: Kartoniert, Umfang: 304 S., Seiten: 304, Format: 1.7 x 24 x 17 cm, Gewicht: 525 gr, Verkäufer: averdo
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    Erscheinungsdatum: 29.02.2020, Einband: Kartoniert, Titelzusatz: Plugins erstellen ohne Vorkenntnisse, Für Bukkit & Spigot, mitp Anwendungen, Auflage: 2/2020, Autor: Braun, Daniel, Verlag: MITP-Verlags GmbH & Co. KG, Sprache: Deutsch, Schlagworte: buch // bukkit // Computerspiele // Java // Kids // lösungen // minecraft // minecraft bukkit // minecraft java // minecraft plugins // programmieren // programmieren lernen // spigot, Altersangabe: Lesealter: 10-99 J., Produktform: Kartoniert, Umfang: 375 S., Seiten: 375, Format: 2.2 x 21 x 15 cm, Gewicht: 495 gr, Verkäufer: averdo
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    Erscheinungsdatum: 24.07.2002, Medium: Buch, Einband: Gebunden, Titel: Programmieren, Titelzusatz: Kompakte Einführung in die objektorientierten Sprachkonzepte von C++, Fundamente von Java und Elemente der UML, Auflage: Reprint 2018, Autor: Weinmann, Siegfried, Verlag: De Gruyter Oldenbourg, Sprache: Deutsch, Schlagworte: C++ // EDV // Java // Business // Management // Objektorientiert // UML // Programmiertechniken, Rubrik: Programmiersprachen, Seiten: 152, Informationen: HC runder Rücken kaschiert, Gewicht: 392 gr, Verkäufer: averdo
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    Erscheinungsdatum: 07.05.2018, Medium: Taschenbuch, Einband: Kartoniert / Broschiert, Titel: Programmieren lernen mit A++, Titelzusatz: Funktional programmieren in Python und Java, Auflage: 1. Auflage von 2018 // 1, Autor: Loczewski, Georg P., Verlag: tredition, Sprache: Deutsch, Rubrik: Naturwissenschaften // Technik allg., Seiten: 356, Informationen: Paperback, Gewicht: 526 gr, Verkäufer: averdo
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    Erscheinungsdatum: 07.09.2018, Einband: Kartoniert, Titelzusatz: Entwickeln - Programmieren - Anwenden, Auflage: 3/2018, Autor: Dehler, Elmar/Hardy, Dirk/Troßmann, Hubert, Verlag: Verlag Europa-Lehrmittel GmbH & Co., Sprache: Deutsch, Schlagworte: Anwenden // Datenbanken // Datenbankmodellierung // Datenbanksysteme // DBMS // Entwickeln // IT-Berufe // Java // Programmieren // Softwaresysteme // SQL, Produktform: Kartoniert, Umfang: 184 S., zahlr. Abb., 2-fbg., DIN A4, brosch., Seiten: 184, Format: 0.8 x 29.7 x 21 cm, Gewicht: 493 gr, Verkäufer: averdo
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