6 Results for : hol's

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    Wirklich ein "astreines" Spielzeug. Sieht täuschend echt aus, ist aber viel haltbarer als die natürlichen "Kollegen". Außerdem kann unser Hol's Stöckchen nicht verloren gehen, weil es quietscht, wenn man drauftritt. Länge: 28 cm   Beachten Sie unbedingt auch unsere Tipps und Bücher zum Thema Spielen.
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    Erscheinungsdatum: 25.12.2013, Einband: Gebunden, Titelzusatz: Luzian Engelhardt 4, Autor: Seliger, Dirk, Illustrator: Jan Suski, Verlag: Epsilon Verlag, Sprache: Deutsch, Schlagworte: Funny // Teufel, Produktform: Gebunden/Hardback, Umfang: 48 S., Seiten: 48, Format: 1 x 29.2 x 22.6 cm, Gewicht: 461 gr, Verkäufer: averdo
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    Erscheinungsdatum: 25.12.2013, Einband: Gebunden, Titelzusatz: Luzian Engelhardt 4, Autor: Seliger, Dirk, Illustrator: Jan Suski, Verlag: Epsilon Verlag, Sprache: Deutsch, Schlagworte: Funny // Teufel, Produktform: Gebunden/Hardback, Umfang: 48 S., Seiten: 48, Format: 1 x 29.2 x 22.6 cm, Gewicht: 461 gr, Verkäufer: averdo
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    Businessplan für die Hol's Ab. Edeka goes App ab 14.99 € als pdf eBook: . Aus dem Bereich: eBooks, Belletristik, Erzählungen,
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    Businessplan für die Hol's Ab. Edeka goes App: ab 14.99 €
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    Erdmännchen aufgepasst, die Geier kommen! Karten im richtigen Moment clever ausspielen und die Mitspieler richtig einschätzen. Dabei gleichzeitig auf das schlaue Erdmännchen mit den meisten Punkten setzen. Aber nicht zu gierig sein, sonst kassiert man auch mal einen fiesen Geier mit fetten Minuspunkten. Sieger ist, wer nach 15 Runden die meisten Punkte gesammelt hat. Ein Kartenspiel-Klassiker im neuen Design! So spielt man Hol's der Geier: * Jeder Spieler erhält einen gleichen Kartensatz mit Werten von 1-15. * Die Punktekarten (Erdmännchen mit Plus- und Geier mit Minuspunkten) werden gemischt und als Stapel bereitgelegt. * Zu Beginn jeder Runde wird zufällig ein Erdmännchen oder ein Geier aufgedeckt. Diese Karte wollen die Spieler gewinnen. * Jeder Spieler legt eine seiner Karten verdeckt vor sich ab. Dann drehen alle gleichzeitig ihre Karten um. * Ein Erdmännchen gewinnt der Spieler, der eine Karte mit dem höchsten Wert gelegt hat. Einen Geier gewinnt der Spieler mit dem niedrigsten Wert. * Haben zwei oder mehr Spieler den gleichen Kartenwert gespielt, finden ihre Karten bei der Auswertung keine Berücksichtigung. * Nach 15 Runden haben die Spieler keine Karten mehr auf der Hand und die Erdmännchen und Geier sind verteilt. * Der Spieler, der die meisten Punkte gesammelt hat, gewinnt. Inhalt: 75 Spielerkarten 15 Punktekarten 1 Spielanleitung Maße: 12,3 x 9,7 x 2,2 cm Autor: Alex Randolph Grafik: Marek Blaha Erfolgsfaktoren: * Klassiker mit hohem Bekanntheitsgrad (seit 30 Jahren am Markt) * Im neuen Design mit witzigen Erdmännchen und Geiern * Schneller Spieleinstieg durch einfache Regeln * Ausgezeichnet mit: Fairplay "À la carte" (1996), Empfehlungsliste "Spiel des Jahres" (1988)
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