8 Results for : rytuał

  • Thumbnail
    Escape Tales: Rytuał Przebudzenia to gra karciana oparta na koncepcji escape room, jednak bez limitu czasowego na ukończenie rozgrywki. Gra skupia się na opowiadaniu historii, jej eksploracji oraz rozwiązywaniu zagadek. Decyzje, które podejmiecie w trakcie gry, wpłyną na to, które z zagadek staną wam na drodze, zmienią bieg historii i ukażą wam w finale jedno z dziewięciu możliwych zakończeń. Gracze wcielają się w rolę Sama, którego córka od kilku miesięcy jest w śpiączce, a lekarze nie potrafią wytłumaczyć przyczyny takiego stanu. Według nich z dziewczynką wszystko jest w porządku - z medycznego punktu widzenia jest zdrowa. Desperacja Sama prowadzi go do spotkania z Markiem, który doświadczył podobnej sytuacji, z tym wyjątkiem, że jego syn “cudownie” się wybudził. Podczas spotkania Sam otrzymał dziwnie wyglądającą książkę zawierającą “Rytuał Przebudzenia”. To właśnie poprzez przeprowadzenie tego rytuału Mark zdołał uratować swojego syna uwięzionego w innym wymiarze. Opowieść o tym mrocznym i dziwnym wymiarze nie do końca przekonuje Sama, ale sięgnie po każdą możliwość aby pomóc córce. Po tygodniu przechowywania książki Sam jest gotowy, aby zejść do piwnicy i rozpocząć rytuał. A ty? Zawartość pudełka 122 karty zagadek 9 kart zatracenia 18 kart lokacji Story Book Plansza do gry 18 żetonów akcji Aplikacja na telefon
    • Shop: G2A
    • Price: 15.22 EUR excl. shipping
  • Thumbnail
    Zakazana magia ma swoją cenę. Utrata przyjaciół, rodziny, spokoju, moralności… Kapryśny książę demonów ma teraz nad Tobą władzę. Może jednak jest dla Ciebie jakaś szansa, a Twoja dusza nie jest do końca zepsuta? To, jak pokierujesz swoim przeznaczeniem zależy tylko od Ciebie, bo tutaj bohaterem jesteś Ty! • Komiks paragrafowy w klimacie mangi • Piękne wydanie w twardej oprawie • Porywająca fabuła
    • Shop: G2A
    • Price: 3.33 EUR excl. shipping
  • Thumbnail
    Jak odwrócić tajemniczy rytuał?Kampus Uniwersytetu Miskatonic w Arkham spowił mrok. Ktoś odprawia niebezpieczne rytuały, których skutki mogą być opłakane: oprócz szerzących się kultystów, na ulicach zaczynają pojawiać się stworzenia nie z tego świata. A największe zło wciąż pozostaje ukryte w cieniu...Horror w Arkham: Ostatnia godzina to kooperacyjna gra planszowa, w której 1 do 4 badaczy stawia czoła hordzie potworów, próbując odwrócić straszliwy rytuał przywołujący Przedwiecznego. Aby tego dokonać, muszą znaleźć odpowiednie składniki do rytuału, analizując wskazówki pozostawione przez nikczemne hordy kultystów.Na czym to polega?Rozgrywka w Horror w Arkham: Ostatnią godzinę składa się z serii następujących po sobie rund. Każda z nich dzieli się na dwie fazy (podczas pierwszej działają gracze, podczas drugiej kontrolę na planszy przejmuje Przedwieczny). Naszym zadaniem jest niedopuszczenie do rozprzestrzeniania się potworów oraz zebranie symboli koniecznych do odwrócenia mrocznego rytuału. W tym celu będziemy wybierali dostępne karty akcji i rozpatrywali ich efekty związane z walką z potworami i poruszaniem się po planszy.Dlaczego pokochasz tę grę?Horror w Arkham: Ostatnia godzina to gra w pełni kooperacyjna, co oznacza że wszyscy walczymy z mechanizmem gry i wspólnie wygrywamy lub przegrywamy. Musimy skutecznie współpracować, by pokonać siły ciemności.Oryginalny mechanizm programowania akcji zapewnia dodatkowe emocje. Uczestnicy nie mogą się komunikować podczas wybierania kart, więc nigdy nie wiemy do końca, czy uda nam się zrealizować wymyślony plan.Dzięki temu, że każdy z badaczy posiada własną talię akcji, a także dzięki trzem dostępnym Przedwiecznym, każda rozgrywka w Horror w Arkham: Ostatnią godzinę jest zupełnie inna.Zawartość pudełka:6 znaczników badaczy3 arkusze Przedwiecznychplansza103 karty120 żetonów i znaczników
    • Shop: G2A
    • Price: 19.91 EUR excl. shipping
  • Thumbnail
    Spirit Animals. Tom 1. Zwierzoduchy – opis wydawcySiedem wciągających powieści oraz ekscytująca gra tworzą świat, w którym dzieci będą chciały na zawsze zamieszkać!Czworo dzieci, mieszkających w dużej odległości od siebie, przechodzi ten sam rytuał pod okiem nieznajomych odzianych w płaszcze. Z czterech nagłych strumieni światła wyłaniają się cztery niezwykłe bestie – wilk, lampart, panda i sokół. W jednej chwili los dzieci – i całego świata – zmienia się na zawsze...Wkrocz do świata Erdas, w którym każde dziecko w pewnym wieku odkrywa, czy posiada swego zwierzoducha – rzadką więź pomiędzy człowiekiem i zwierzęciem, która obojgu nadaje wielką moc. Z odległej i dawno zapomnianej krainy nadchodzi mroczna potęga, która pustoszy świat. Los Erdas zależy teraz od czworga młodych bohaterów… oraz od ciebie.Fenomenalne połączenie książki fantasy i gry typu RPG – odkryj swojego zwierzoducha i przeżyj niesamowite przygody!Tłumaczenie: Michał Kubiak
    • Shop: G2A
    • Price: 4.48 EUR excl. shipping
  • Thumbnail
    Kult został zniszczony. Wielki Przedwieczny, choć wydawało się to niemożliwe, zginął. Nastał czas pokoju… ale czy na pewno? Nowe, nieogarnione zło wyłania się z mroku, jest silniejsze niż kiedykolwiek wcześniej.Cthulhu: Death May Die – Sezon 2to dodatek do kultowej już kooperacyjnej gry planszowej dla 1-5 graczy. Nie masz wyboru. Jeśli pragniesz ocalenia swego świata, musisz ponownie zmierzyć się z szaleństwem. Inaczej wszystko będzie stracone. Wcielisz się w jedną z dziesięciu nowych postaci. Zagłębisz w sześć nieznanych Ci jeszcze historii. Będziesz walczyć z potężniejszymi potworami i kultystami na nowym terenie. Twoją największą siłą ponownie stanie się obłęd. Czy i tym razem uda Ci się zakłócić rytuał? Czy i tym razem Wielki Przedwieczny stanie się śmiertelny? Może lepiej nie zadawaj sobie tych pytań. Do rozgrywki wymagany jest egzemplarzy gry "Cthulhu: Death May Die" Zawartość: 27 figurek wysokiej jakości 8 dwustronnych kaleflków 10 plansz Badaczy 48 kart Mitów 90 kart Odkryć 6 kart Scenariuszy 6 kart Potworów 68 żetonów
    • Shop: G2A
    • Price: 49.25 EUR excl. shipping
  • Thumbnail
    Gra Horror w Arkham: Ostatnia godzina Horror w Arkham: Ostatnia godzina to kooperacyjna gra planszowa, w której 1 do 4 badaczy stawia czoła hordzie potworów, próbując odwrócić straszliwy rytuał przywołujący Przedwiecznego. Aby tego dokonać, muszą znaleźć odpowiednie składniki do rytuału, analizując wskazówki pozostawione przez nikczemne hordy kultystów. Na czym to polega?Rozgrywka w Horror w Arkham: Ostatnią godzinę składa się z serii następujących po sobie rund. Każda z nich dzieli się na dwie fazy (podczas pierwszej działają gracze, podczas drugiej kontrolę na planszy przejmuje Przedwieczny). Naszym zadaniem jest niedopuszczenie do rozprzestrzeniania się potworów oraz zebranie symboli koniecznych do odwrócenia mrocznego rytuału. W tym celu będziemy wybierali dostępne karty akcji i rozpatrywali ich efekty związane z walką z potworami i poruszaniem się po planszy. Dlaczego pokochasz tę grę? Horror w Arkham: Ostatnia godzina to gra w pełni kooperacyjna, co oznacza że wszyscy walczymy z mechanizmem gry i wspólnie wygrywamy lub przegrywamy. Musimy skutecznie współpracować, by pokonać siły ciemności. Oryginalny mechanizm programowania akcji zapewnia dodatkowe emocje. Uczestnicy nie mogą się komunikować podczas wybierania kart, więc nigdy nie wiemy do końca, czy uda nam się zrealizować wymyślony plan. Dzięki temu, że każdy z badaczy posiada własną talię akcji, a także dzięki trzem dostępnym Przedwiecznym, każda rozgrywka w Horror w Arkham: Ostatnią godzinę jest zupełnie inna. EAN: 5902650614079Gwarancja: 24 miesiąceKod dostawcy: 14079Marka: BrakPłeć: DziewczynkiRodzaj: PlanszoweMin. liczba graczy: 1Max. liczba graczy: 4Czas gry: 60 minWersja językowa: PolskaWymagania wiekowe: od 14 latAkcesoria w zestawie: 6x znaczników badaczy 3x arkusze Przedwiecznych Plansza 103x karty 120x żetonów i znaczników
    • Shop: G2A
    • Price: 65.93 EUR excl. shipping
  • Thumbnail
    Escape Tales: Low Memory to oparty na fabule Escape Room w formie gry karcianej, z wciągającą eksploracją, bez ograniczeń czasowych przy rozwiązywaniu łamigłówek i dużą ilością trudnych wyborów, które urzekną i wciągną w historię o cyberpunkowej przyszłości. Low Memory to kolejny tytuł z linii produktów Escape Tales - samodzielna historia, w którą można grać i cieszyć się nią bez posiadania lub znajomości gry Escape Tales: Rytuał Przebudzenia. Wszystko, czego potrzebujesz do pełnego, satysfakcjonującego, narracyjnego i wymagającego doświadczenia, jest już tutaj! Jest rok 2060. Elizabeth żegna się ze swoim mężem. Wyjeżdżają na rodzinną wycieczkę, ale Elizabeth musi najpierw zakończyć projekt badawczy, więc obiecuje, że później go dogoni. Chwilę później patrzy, jak autonomiczny pojazd męża opuszcza podjazd, ale myślami była już przy swojej pracy. Kolejny normalny dzień - przynajmniej tak uważa Elizabeth. Następnego ranka Elizabeth budzi się na kanapie. Ma straszny ból głowy, a jej dom został "wywrócony do góry nogami", jakby doszło do włamania. Mimo że próbuje, nie jest w stanie przypomnieć sobie niczego po tym, jak poprzedniego wieczora wyszła z pracy. Elizabeth decyduje się na użycie skanera pamięci. To idealne narzędzie do sytuacji! Jednak każdy postęp technologiczny ma swoją cenę ... W Escape Tales: Low Memory gracze zagłębią się w historie trzech postaci i odkryją - krok po kroku - fabułę, która łączy je wszystkie. Przygotuj się na trzy porywające historie połączone ze zdrową dawką zwrotów akcji. Escape Tales: Low Memory to gra karciana typu escape room dla 1 do 4 graczy, z mocnym naciskiem na fabułę. Gra skupia się nie tylko na wymagających zagadkach, lecz także na wciągającej historii, na którą będziesz miał wpływ podczas rozgrywki. Gra jest świetnym odwzorowaniem gier typu Escape Room - ze swoimi wciągającymi zagadkami, które wymagają sprytu, spostrzegawczości i myślenia analitycznego. Jednocześnie pozwala ona na zabawę w zaciszu domu, zarówno w grupie znajomych czy domowników, jak i w rozgrywce jednoosobowej. Zawartość pudełka 148 kart Gry 19 kart Lokacji 14 kart Stresu 22 żetony Akcji 4 żetony Postępu 1 plansza 3 Story Booki 1 instrukcja + aplikacja mobilna Aplikacja Escape Tales
    • Shop: G2A
    • Price: 16.79 EUR excl. shipping
  • Thumbnail
    W RYTUALE MIECZY (Księga 7 Kręgu Czarnoksiężnika) Thor zmaga się z tajemnicą swego pochodzenia, próbując pogodzić się z tym, kim jest jego ojciec i zastanawiając się, czy ujawnić swój sekret oraz jakie działanie podjąć. Z powrotem w domu, w Kręgu, z Mycoples u boku i Mieczem Przeznaczenia w dłoni, Thor zdecydowany jest dokonać zemsty na armii Andronicusa i oswobodzić swoje ojczyste ziemie – i w końcu poprosić Gwendolyn o rękę. Przekonuje się jednak, że istnieją moce potężniejsze nawet niż on, które mogą stanąć mu na drodze. Gwendolyn powraca i usiłuje stać się królową, którą pisane jej jest być, za pomocą swej mądrości jednocząc różne siły i pozbywając się Andronicusa na dobre. Znów z Thorem i swymi braćmi, cieszy się chwilami pokoju i wolności. Lecz wszystko szybko się zmienia – zbyt szybko – i nim się obejrzy, jej życie znów wywróci się do góry nogami. Jej starsza siostra, Luanda, jej zaciekła rywalka, zdecydowana jest walczyć o władzę, podczas gdy brat króla MacGila przybywa ze swoją armią, by przejąć tron. Otoczona szpiegami i zabójcami, nękana, Gwendolyn przekonuje się, że bycie królową nie zawsze jest tak bezpieczne, jak myślała. Miłość Reece'a i Selese wreszcie ma szansę rozkwitnąć, lecz w tym samym czasie pojawia się jego dawna miłość i Reece czuje się rozdarty. Czasy spokoju wkrótce zostają przerwane bitwą i Reece, Elden, O'Connor, Conven, Kendrick, Erec, a nawet Godfrey muszą wspólnie stawić czoła przeciwnościom losu i je pokonać, jeśli chcą przeżyć. Ich bitwy prowadzą ich we wszystkie zakamarki Kręgu, stając się wyścigiem z czasem, by odsunąć od władzy Andronicusa i ocalić siebie przed całkowitym zniszczeniem. Gdy potężne, niespodziewane moce toczą boje o przejęcie kontroli nad Kręgiem, Gwen zdaje sobie sprawę, że musi zrobić wszystko, by odnaleźć Argona i sprowadzić go z powrotem. W końcowym, szokującym splocie wydarzeń Thor przekonuje się, że choć jego moce są najdoskonalsze, posiada także ukrytą słabość – która może okazać się przyczyną jego ostatecznego upadku. Czy Thor i reszta oswobodzą Krąg i pokonają Andronicusa? Czy Gwendolyn stanie się królową, jakiej wszyscy potrzebują? Co stanie się z Mieczem Przeznaczenia, Erekiem, Kendrickiem, Reece'em i Godfreyem? I jaką tajemnicę skrywa Alistair? Odznaczająca się wyszukaną inscenizacją i charakteryzacją SZARŻA WALECZNYCH to epicka opowieść o przyjaciołach i kochankach, rywalach i zalotnikach, rycerzach i smokach, intrygach i politycznych machinacjach, o dorastaniu, o złamanych sercach, oszustwach, ambicji i zdradzie. To opowieść o honorze i odwadze, losie i przeznaczeniu, o magii. To fantazja wciągająca nas w świat, którego nigdy nie zapomnimy i który przemówi do wszystkich grup wiekowych i płci.
    • Shop: buecher
    • Price: 11.99 EUR excl. shipping


Similar searches: