26 Results for : programmierkurs
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Logo-Programmierkurs für Commodore 64 Logo und Terrapin Logo (Apple II)
Logo-Programmierkurs für Commodore 64 Logo und Terrapin Logo (Apple II) ab 54.99 € als Taschenbuch: Mit Beispielen für den Mathematikunterricht. Auflage 1985. Aus dem Bereich: Bücher, Ratgeber, Computer & Internet,- Shop: hugendubel
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Logo-Programmierkurs für Commodore 64 Logo und Terrapin Logo (Apple II)
Logo-Programmierkurs für Commodore 64 Logo und Terrapin Logo (Apple II) ab 33.26 € als pdf eBook: Mit Beispielen für den Mathematikunterricht. Aus dem Bereich: eBooks, Sachthemen & Ratgeber, Computer & Internet,- Shop: hugendubel
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Einstieg in PHP 8 und MySQL (eBook, ePUB)
Mit diesem Buch lernen Sie schnell und praxisnah, wie Sie dynamische Webseiten mit PHP und MySQL (oder mit MariaDB) entwickeln. Schritt für Schritt zeigt Ihnen unser Autor Thomas Theis anhand leicht nachvollziehbarer und sofort einsetzbarer Beispiele, wie Sie mit PHP programmieren und auf Datenbanken zugreifen. Es werden alle Themen behandelt, die Sie zum Erstellen von Blogs, Webshops, Chats, Foren u. Ä. benötigen. Ein Programmierkurs am Anfang des Buches stellt sicher, dass auch Programmieranfänger problemlos einsteigen können. Aus dem Inhalt: Grundlagen PHP-Programmierkurs Daten senden und auswerten Datenbanken anlegen Objektorientiert programmieren Fortgeschrittene Techniken Prepared Statements Constructor Property Promotion Callbacks Multibyte-Funktionen XML und Ajax Sicherheit erhöhen Verschlüsselungen Hilfen Installation des lokalen Webservers HTML-Crashkurs Hinweise für Windows- Mac- und Ubuntu-Nutzer- Shop: buecher
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Einstieg in PHP 8 und MySQL
Mit diesem Buch lernen Sie schnell und praxisnah, wie Sie dynamische Webseiten mit PHP und MySQL (oder mit MariaDB) entwickeln. Schritt für Schritt zeigt Ihnen unser Autor Thomas Theis anhand leicht nachvollziehbarer und sofort einsetzbarer Beispiele, wie Sie mit PHP programmieren und auf Datenbanken zugreifen. Es werden alle Themen behandelt, die Sie zum Erstellen von Blogs, Webshops, Chats, Foren u. Ä. benötigen. Ein Programmierkurs am Anfang des Buches stellt sicher, dass auch Programmieranfänger problemlos einsteigen können.Aus dem Inhalt:GrundlagenPHP-ProgrammierkursDaten senden und auswertenDatenbanken anlegenObjektorientiert programmierenFortgeschrittene TechnikenPrepared StatementsConstructor Property PromotionCallbacksMultibyte-FunktionenXML und AjaxSicherheit erhöhen VerschlüsselungenHilfenInstallation des lokalen WebserversHTML-CrashkursHinweise für Windows- Mac- und Ubuntu-Nutzer- Shop: buecher
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Daten- und Prozessanalyse für Fachinformatiker*innen (eBook, ePUB)
Alles über den neuen Fachinformatik-Ausbildungsgang Daten- und Prozessanalyse. Worauf es dabei ankommt, zeigt Auszubildenden dieser Fachrichtung dieses neue Lehr- und Praxisbuch. Mathematische Grundlagen, Einführung in die Programmierung, Algorithmen und insbesondere Machine-Learning-Verfahren werden ebenso behandelt wie die Geschäftsprozessanalyse. Für alle Themen kommen praxiserprobte Sprachen, Tools und Bibliotheken zum Einsatz. Inkl. zahlreicher Übungsaufgaben Aus dem Inhalt: Die Ausbildung im Überblick Was sind Datenanalyse, Machine Learning und KI? Logik Lineare Algebra Stochastik Analysis Python-Programmierkurs Daten aufbereiten Machine-Learning-Algorithmen Künstliche neuronale Netzwerke Grundlagen der Geschäftsprozessanalyse Prozessmodellierung mit BPMN 2.0 Das ERP- und CRM-System dolibarr Zahlreiche Übungsaufgaben- Shop: buecher
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Programmieren lernen mit JavaScript
Entdecke mit JavaScript die Sprache, die hinter fast jeder Webseite steckt, und programmiere Spiele und Anwendungen, die einfach Spaß machen. Steig direkt ein, du brauchst nur deinen Computer und dieses Buch. Es zeigt dir alles von den ersten Befehlen bis zu Grafik und Animation - Schritt für Schritt und an vielen Beispielen. Deine Programme kannst du direkt im Browser laufen lassen und leicht an Freunde weitergeben, ganz unabhängig vom Betriebssystem. Ran an die Tasten, fertig, los!Aus dem Inhalt:Einfacher Einstieg mit StarterpackErste Schritte mit JavaScript und HTMLQuiz, Rechenkönig, TextadventureTetris nachprogrammierenCookies setzenSimulation einer MondlandungEin Grafik-Framework benutzenFehler findenFarben und AnimationDiagramme erstellenAuf Informationen aus dem Internet zugreifenDie Fachpresse zur Vorauflage:MagPi: »Falls Sie sich schon immer mal an JavaScript versuchen wollten - hier ist der perfekte Einstieg.«Mac Life: »Ein leichtfüßiger und spaßiger Programmierkurs, der sich nicht nur an Kinder richtet.«- Shop: buecher
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Let's code Scratch!
Werde ein echter Programmierer und schreibe deine eigenen Spiele und andere Programme: Scratch ist eine Programmiersprache extra für Kinder und Jugendliche, die leicht zu erlernen ist. Du brauchst kein Vorwissen und lernst in tollen Projekten schrittweise alle Funktionen kennen. Setze dein Wissen ein, um Bälle hüpfen, Katzen tanzen oder Luftballons zerplatzen zu lassen. Deiner Kreativität sind keine Grenzen gesetzt. Ganz nach dem Motto von Scratch: Ausdenken, entwickeln, teilen. Für Desktop-Rechner und Tablets.Aus dem Inhalt:Scratch installierenScratch im Browser nutzenDie wichtigsten BefehleDein erstes Spiel: Der springende BallDas magische LabyrinthProgrammiere einen MusicplayerWürfel-, Zahlen- und RatespieleSchreibe dein eigenes Jump'n'RunEigene Spiele mit anderen teilenAlle Projekte auch zum DownloadDie Fachpresse zur Vorauflage:Mac Life: »Leicht verständlicher und spaßiger Programmierkurs, der trotz des persönlichen »Du« nicht nur für junge Computerfreaks konzipiert ist.«NDR Info: »Viele farbige Abbildungen, leicht verständlicher Text - ein sehr gelungenes Buch!«- Shop: buecher
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Let's code Scratch! (eBook, ePUB)
Werde ein echter Programmierer und schreibe deine eigenen Spiele und andere Programme: Scratch ist eine Programmiersprache extra für Kinder und Jugendliche, die leicht zu erlernen ist. Du brauchst kein Vorwissen und lernst in tollen Projekten schrittweise alle Funktionen kennen. Setze dein Wissen ein, um Bälle hüpfen, Katzen tanzen oder Luftballons zerplatzen zu lassen. Deiner Kreativität sind keine Grenzen gesetzt. Ganz nach dem Motto von Scratch: Ausdenken, entwickeln, teilen. Für Desktop-Rechner und Tablets. Aus dem Inhalt: Scratch installieren Scratch im Browser nutzen Die wichtigsten Befehle Dein erstes Spiel: Der springende Ball Das magische Labyrinth Programmiere einen Musicplayer Würfel-, Zahlen- und Ratespiele Schreibe dein eigenes Jump'n'Run Eigene Spiele mit anderen teilen Alle Projekte auch zum Download Die Fachpresse zur Vorauflage: Mac Life: »Leicht verständlicher und spaßiger Programmierkurs, der trotz des persönlichen »Du« nicht nur für junge Computerfreaks konzipiert ist.« NDR Info: »Viele farbige Abbildungen, leicht verständlicher Text - ein sehr gelungenes Buch!«- Shop: buecher
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Programmieren lernen mit JavaScript (eBook, ePUB)
Entdecke mit JavaScript die Sprache, die hinter fast jeder Webseite steckt, und programmiere Spiele und Anwendungen, die einfach Spaß machen. Steig direkt ein, du brauchst nur deinen Computer und dieses Buch. Es zeigt dir alles von den ersten Befehlen bis zu Grafik und Animation - Schritt für Schritt und an vielen Beispielen. Deine Programme kannst du direkt im Browser laufen lassen und leicht an Freunde weitergeben, ganz unabhängig vom Betriebssystem. Ran an die Tasten, fertig, los! Aus dem Inhalt: Einfacher Einstieg mit Starterpack Erste Schritte mit JavaScript und HTML Quiz, Rechenkönig, Textadventure Tetris nachprogrammieren Cookies setzen Simulation einer Mondlandung Ein Grafik-Framework benutzen Fehler finden Farben und Animation Diagramme erstellen Auf Informationen aus dem Internet zugreifen Die Fachpresse zur Vorauflage: MagPi: »Falls Sie sich schon immer mal an JavaScript versuchen wollten - hier ist der perfekte Einstieg.« Mac Life: »Ein leichtfüßiger und spaßiger Programmierkurs, der sich nicht nur an Kinder richtet.«- Shop: buecher
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Java - Der umfassende Programmierkurs
Java - Der umfassende Programmierkurs: ab 39.9 €- Shop: ebook.de
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